Introduction - If you have any usage issues, please Google them yourself
Packet : SinMac.rar filelist
SinMac/2015/actor.cpp
SinMac/2015/actor.h
SinMac/2015/ammo.cpp
SinMac/2015/ammo.h
SinMac/2015/animals.cpp
SinMac/2015/arcade_comm.cpp
SinMac/2015/arcade_comm.h
SinMac/2015/areaportal.cpp
SinMac/2015/areaportal.h
SinMac/2015/armor.cpp
SinMac/2015/armor.h
SinMac/2015/assaultrifle.cpp
SinMac/2015/assaultrifle.h
SinMac/2015/bacrodai.cpp
SinMac/2015/bacrodai.h
SinMac/2015/behavior.cpp
SinMac/2015/behavior.h
SinMac/2015/bob.cpp
SinMac/2015/bob.h
SinMac/2015/bouncingbetty.cpp
SinMac/2015/bouncingbetty.h
SinMac/2015/box.cpp
SinMac/2015/box.h
SinMac/2015/bspline.cpp
SinMac/2015/bspline.h
SinMac/2015/bullet.cpp
SinMac/2015/bullet.h
SinMac/2015/camera.cpp
SinMac/2015/camera.h
SinMac/2015/camgun.cpp
SinMac/2015/ceilingsteering.cpp
SinMac/2015/ceilingsteering.h
SinMac/2015/chaingun.cpp
SinMac/2015/chaingun.h
SinMac/2015/checkpoints.cpp
SinMac/2015/checkpoints.h
SinMac/2015/concussion.cpp
SinMac/2015/concussion.h
SinMac/2015/console.cpp
SinMac/2015/console.h
SinMac/2015/crawler.cpp
SinMac/2015/crawler.h
SinMac/2015/crossbow.cpp
SinMac/2015/crossbow.h
SinMac/2015/ctf.cpp
SinMac/2015/ctf.h
SinMac/2015/ctf_turret.cpp
SinMac/2015/ctf_turret.h
SinMac/2015/datamap.h
SinMac/2015/deadbody.cpp
SinMac/2015/deadbody.h
SinMac/2015/doors.cpp
SinMac/2015/doors.h
SinMac/2015/dualmagnum.cpp
SinMac/2015/dualmagnum.h
SinMac/2015/earthquake.cpp
SinMac/2015/earthquake.h
SinMac/2015/entity.cpp
SinMac/2015/entity.h
SinMac/2015/eonandpeon.cpp
SinMac/2015/eonandpeon.h
SinMac/2015/explosion.cpp
SinMac/2015/explosion.h
SinMac/2015/fists.cpp
SinMac/2015/fists.h
SinMac/2015/flamethrower.cpp
SinMac/2015/flamethrower.h
SinMac/2015/flashlight.cpp
SinMac/2015/flashlight.h
SinMac/2015/game.def
SinMac/2015/game.dsp
SinMac/2015/game.h
SinMac/2015/game.plg
SinMac/2015/gamescript.cpp
SinMac/2015/gamescript.h
SinMac/2015/genericbullet.cpp
SinMac/2015/genericbullet.h
SinMac/2015/genericrocket.cpp
SinMac/2015/genericrocket.h
SinMac/2015/gibs.cpp
SinMac/2015/gibs.h
SinMac/2015/glowstick.cpp
SinMac/2015/goliath.cpp
SinMac/2015/goliath.h
SinMac/2015/grapple.cpp
SinMac/2015/grapple.h
SinMac/2015/gravpath.cpp
SinMac/2015/gravpath.h
SinMac/2015/guidedmissile.cpp
SinMac/2015/guidedmissile.h
SinMac/2015/g_local.h
SinMac/2015/g_main.cpp
SinMac/2015/g_main.h
SinMac/2015/g_phys.cpp
SinMac/2015/g_phys.h
SinMac/2015/g_spawn.cpp
SinMac/2015/g_spawn.h
SinMac/2015/g_utils.cpp
SinMac/2015/g_utils.h
SinMac/2015/hammer.cpp
SinMac/2015/health.cpp
SinMac/2015/health.h
SinMac/2015/heligun.cpp
SinMac/2015/heligun.h
SinMac/2015/hoverbike.cpp
SinMac/2015/hoverbike.h
SinMac/2015/hoverweap.cpp
SinMac/2015/hoverweap.h
SinMac/2015/informergun.cpp
SinMac/2015/informergun.h
SinMac/2015/inventoryitem.cpp
SinMac/2015/inventoryitem.h
SinMac/2015/item.cpp
SinMac/2015/item.h
SinMac/2015/jitter.cpp
SinMac/2015/jitter.h
SinMac/2015/keys.cpp
SinMac/2015/launcher.cpp
SinMac/2015/lensflare.cpp
SinMac/2015/lensflare.h
SinMac/2015/light.cpp
SinMac/2015/light.h
SinMac/2015/linklist.h
SinMac/2015/listener.cpp
SinMac/2015/listener.h
SinMac/2015/magnum.cpp
SinMac/2015/magnum.h
SinMac/2015/maneroboss.cpp
SinMac/2015/maneroboss.h
SinMac/2015/misc.cpp
SinMac/2015/misc.h
SinMac/2015/mortician.cpp
SinMac/2015/mortician.h
SinMac/2015/movecapture.cpp
SinMac/2015/movecapture.h
SinMac/2015/mover.cpp
SinMac/2015/mover.h
SinMac/2015/mutanthands.cpp
SinMac/2015/mutanthands.h
SinMac/2015/navigate.cpp
SinMac/2015/navigate.h
SinMac/2015/nuke.cpp
SinMac/2015/nuke.h
SinMac/2015/object.cpp
SinMac/2015/object.h
SinMac/2015/path.cpp
SinMac/2015/path.h
SinMac/2015/peon.cpp
SinMac/2015/peon.h
SinMac/2015/player.cpp
SinMac/2015/player.h
SinMac/2015/playerstart.cpp
SinMac/2015/playerstart.h
SinMac/2015/powerups.cpp
SinMac/2015/powerups.h
SinMac/2015/prioritystack.h
SinMac/2015/pulserifle.cpp
SinMac/2015/pulserifle.h
SinMac/2015/quantumd.cpp
SinMac/2015/quantumd.h
SinMac/2015/queue.h
SinMac/2015/reactiveshields.cpp
SinMac/2015/rocketlauncher.cpp
SinMac/2015/rocketlauncher.h
SinMac/2015/rocketpack.cpp
SinMac/2015/rocketpack.h
SinMac/2015/rocket_turret.cpp
SinMac/2015/rocket_turret.h
SinMac/2015/rope.cpp
SinMac/2015/rope.h
SinMac/2015/scriptmaster.cpp
SinMac/2015/scriptmaster.h
SinMac/2015/scriptslave.cpp
SinMac/2015/scriptslave.h
SinMac/2015/scriptvariable.cpp
SinMac/2015/scriptvariable.h
SinMac/2015/secgun.cpp
SinMac/2015/secgun.h
SinMac/2015/securityturret.cpp
SinMac/2015/securityturret.h
SinMac/2015/sentient.cpp
SinMac/2015/sentient.h
SinMac/2015/shield.cpp
SinMac/2015/shotgun.cpp
SinMac/2015/shotgun.h
SinMac/2015/shotrocketlauncher.cpp
SinMac/2015/shotrocketlauncher.h
SinMac/2015/silencer.cpp
SinMac/2015/silencer.h
SinMac/2015/skeet.cpp
SinMac/2015/skeet.h
SinMac/2015/sniperrifle.cpp
SinMac/2015/sniperrifle.h
SinMac/2015/speargun.cpp
SinMac/2015/speargun.h
SinMac/2015/specialfx.cpp
SinMac/2015/specialfx.h
SinMac/2015/spidermine.cpp
SinMac/2015/spidermine.h
SinMac/2015/splitter.cpp
SinMac/2015/splitter.h
SinMac/2015/spritegun.cpp
SinMac/2015/spritegun.h
SinMac/2015/stack.h
SinMac/2015/steering.cpp
SinMac/2015/steering.h
SinMac/2015/stungun.cpp
SinMac/2015/stungun.h
SinMac/2015/surface.cpp
SinMac/2015/surface.h
SinMac/2015/testweapon.cpp
SinMac/20