Introduction - If you have any usage issues, please Google them yourself
a game procedures. The use of C#. Based on Direct3 D. integrity source.
Packet : 7941938实例100(游戏).rar filelist
实例100(游戏)\100.bmp
实例100(游戏)\Thumbs.db
实例100(游戏)\BrickOut\AssemblyInfo.cs
实例100(游戏)\BrickOut\Ball.cs
实例100(游戏)\BrickOut\Brick.cs
实例100(游戏)\BrickOut\BrickOut.csproj
实例100(游戏)\BrickOut\BrickOut.csproj.user
实例100(游戏)\BrickOut\BrickOut.sln
实例100(游戏)\BrickOut\BrickOut.suo
实例100(游戏)\BrickOut\Form1.cs
实例100(游戏)\BrickOut\Form1.resx
实例100(游戏)\BrickOut\GameObject.cs
实例100(游戏)\BrickOut\licenses.licx
实例100(游戏)\BrickOut\Paddle.cs
实例100(游戏)\BrickOut\RevErr.txt
实例100(游戏)\BrickOut\Row.cs
实例100(游戏)\BrickOut\Score.cs
实例100(游戏)\BrickOut\SpeedDialog.cs
实例100(游戏)\BrickOut\SpeedDialog.resx
实例100(游戏)\BrickOut\bin\Debug
实例100(游戏)\BrickOut\bin
实例100(游戏)\BrickOut\obj\Debug
实例100(游戏)\BrickOut\obj
实例100(游戏)\BrickOut\BrickOut.sln.old
实例100(游戏)\BrickOut
实例100(游戏)