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bcjq03.rar

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Packet file list
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Packet : bcjq03.rar filelist
03
03\用Visual C++6.0实现SOCKET编程
03\用Visual C++6.0实现SOCKET编程\README.TXT
03\用Visual C++6.0实现SOCKET编程\SOURCE
03\用Visual C++6.0实现SOCKET编程\SOURCE\Client.zip
03\用Visual C++6.0实现SOCKET编程\SOURCE\Server.zip
03\用Visual C++6.0实现SOCKET编程\SOURCE\Server
03\用Visual C++6.0实现SOCKET编程\SOURCE\Server\server.clw
03\用Visual C++6.0实现SOCKET编程\SOURCE\Server\ReadMe.txt
03\用Visual C++6.0实现SOCKET编程\SOURCE\Server\server.h
03\用Visual C++6.0实现SOCKET编程\SOURCE\Server\server.cpp
03\用Visual C++6.0实现SOCKET编程\SOURCE\Server\StdAfx.h
03\用Visual C++6.0实现SOCKET编程\SOURCE\Server\StdAfx.cpp
03\用Visual C++6.0实现SOCKET编程\SOURCE\Server\server.dsp
03\用Visual C++6.0实现SOCKET编程\SOURCE\Server\server.dsw
03\用Visual C++6.0实现SOCKET编程\SOURCE\Server\server.ncb
03\用Visual C++6.0实现SOCKET编程\SOURCE\Server\Resource.h
03\用Visual C++6.0实现SOCKET编程\SOURCE\Server\server.plg
03\用Visual C++6.0实现SOCKET编程\SOURCE\Server\serverDlg.h
03\用Visual C++6.0实现SOCKET编程\SOURCE\Server\serverDlg.cpp
03\用Visual C++6.0实现SOCKET编程\SOURCE\Server\server.rc
03\用Visual C++6.0实现SOCKET编程\SOURCE\Server\server.aps
03\用Visual C++6.0实现SOCKET编程\SOURCE\Server\server.opt
03\用Visual C++6.0实现SOCKET编程\SOURCE\Server\Debug
03\用Visual C++6.0实现SOCKET编程\SOURCE\Server\res
03\用Visual C++6.0实现SOCKET编程\SOURCE\Server\res\server.rc2
03\用Visual C++6.0实现SOCKET编程\SOURCE\Server\res\server.ico
03\用ATL创建Com 组件
03\用ATL创建Com 组件\README.TXT
03\用ATL创建Com 组件\SOURCE
03\用ATL创建Com 组件\SOURCE\Atltest.zip
03\RMI程序设计
03\RMI程序设计\README.TXT
03\RMI程序设计\SOURCE
03\RMI程序设计\SOURCE\RMI.ZIP
03\ASP和DHTML相结合实现WEB数据库多级查询
03\ASP和DHTML相结合实现WEB数据库多级查询\README.TXT
03\ASP和DHTML相结合实现WEB数据库多级查询\SOURCE
03\ASP和DHTML相结合实现WEB数据库多级查询\SOURCE\PROGRAM.ZIP
03\微软密码类设计与应用编程
03\微软密码类设计与应用编程\README.TXT
03\微软密码类设计与应用编程\SOURCE
03\微软密码类设计与应用编程\SOURCE\CRYPT
03\微软密码类设计与应用编程\SOURCE\CRYPT\CRYPT.APS
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03\微软密码类设计与应用编程\SOURCE\CRYPT\cryptography.h
03\微软密码类设计与应用编程\SOURCE\CRYPT\ReadMe.txt
03\微软密码类设计与应用编程\SOURCE\CRYPT\Resource.h
03\微软密码类设计与应用编程\SOURCE\CRYPT\StdAfx.cpp
03\微软密码类设计与应用编程\SOURCE\CRYPT\StdAfx.h
03\微软密码类设计与应用编程\SOURCE\CRYPT\RES
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03\微软密码类设计与应用编程\SOURCE\encryptdecrypt
03\微软密码类设计与应用编程\SOURCE\encryptdecrypt\encryptdecrypt.aps
03\微软密码类设计与应用编程\SOURCE\encryptdecrypt\encryptdecrypt.clw
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03\微软密码类设计与应用编程\SOURCE\encryptdecrypt\encryptdecrypt.dsw
03\微软密码类设计与应用编程\SOURCE\encryptdecrypt\encryptdecrypt.h
03\微软密码类设计与应用编程\SOURCE\encryptdecrypt\encryptdecrypt.ncb
03\微软密码类设计与应用编程\SOURCE\encryptdecrypt\encryptdecrypt.opt
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03\微软密码类设计与应用编程\SOURCE\encryptdecrypt\encryptdecryptDlg.h
03\微软密码类设计与应用编程\SOURCE\encryptdecrypt\ReadMe.txt
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03\微软密码类设计与应用编程\SOURCE\encryptdecrypt\RES\encryptdecrypt.rc2
03\用TVicHW32 3.0实现Windows 95 98下的中断编程
03\用TVicHW32 3.0实现Windows 95 98下的中断编程\README.TXT
03\用TVicHW32 3.0实现Windows 95 98下的中断编程\SOURCE
03\用TVicHW32 3.0实现Windows 95 98下的中断编程\SOURCE\源代码.zip
03\知识对象的创建与使用方法
03\知识对象的创建与使用方法\README.TXT
03\VC++帮助文件揭密
03\VC++帮助文件揭密\README.TXT
03\VC++帮助文件揭密\SOURCE
03\VC++帮助文件揭密\SOURCE\ReadMe.txt
03\VC++帮助文件揭密\SOURCE\RESOURCE.H
03\VC++帮助文件揭密\SOURCE\StdAfx.cpp
03\VC++帮助文件揭密\SOURCE\StdAfx.h
03\VC++帮助文件揭密\SOURCE\Test.aps
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03\VC++帮助文件揭密\SOURCE\Test.cnt
03\VC++帮助文件揭密\SOURCE\Test.cpp
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03\VC++帮助文件揭密\SOURCE\Test.dsw
03\VC++帮助文件揭密\SOURCE\Test.h
03\VC++帮助文件揭密\SOURCE\TEST.HLP
03\VC++帮助文件揭密\SOURCE\Test.hm
03\VC++帮助文件揭密\SOURCE\Test.ncb
03\VC++帮助文件揭密\SOURCE\Test.opt
03\VC++帮助文件揭密\SOURCE\Test.plg
03\VC++帮助文件揭密\SOURCE\Test.rc
03\VC++帮助文件揭密\SOURCE\Test.rtf
03\VC++帮助文件揭密\SOURCE\TestDlg.cpp
03\VC++帮助文件揭密\SOURCE\TestDlg.h
03\VC++帮助文件揭密\SOURCE\TU1.BMP
03\VC++帮助文件揭密\SOURCE\TU2.BMP
03\VC++帮助文件揭密\SOURCE\TU3.BMP
03\VC++帮助文件揭密\SOURCE\RES
03\VC++帮助文件揭密\SOURCE\RES\Test.ico
03\VC++帮助文件揭密\SOURCE\RES\Test.rc2
03\用Delphi编写符合DOS环境按键习惯的组件
03\用Delphi编写符合DOS环境按键习惯的组件\README.TXT
03\用Delphi编写符合DOS环境按键习惯的组件\SOURCE
03\用Delphi编写符合DOS环境按键习惯的组件\SOURCE\DosMove.pas
03\用Delphi编写符合DOS环境按键习惯的组件\SOURCE\Project1.dpr
03\用Delphi编写符合DOS环境按键习惯的组件\SOURCE\Project1.res
03\用Delphi编写符合DOS环境按键习惯的组件\SOURCE\Unit1.dfm
03\用Delphi编写符合DOS环境按键习惯的组件\SOURCE\Unit1.pas
03\Visual C++ 6.0 中实现音量控制
03\Visual C++ 6.0 中实现音量控制\README.TXT
03\Visual C++ 6.0 中实现音量控制\音量控制说明.txt
03\Visual C++ 6.0 中实现音量控制\SOURCE
03\Visual C++ 6.0 中实现音量控制\SOURCE\ICON1.ICO
03\Visual C++ 6.0 中实现音量控制\SOURCE\mutecontrol.cpp
03\Visual C++ 6.0 中实现音量控制\SOURCE\mutecontrol.h
03\Visual C++ 6.0 中实现音量控制\SOURCE\ReadMe.txt
03\Visual C++ 6.0 中实现音量控制\SOURCE\RESOURCE.H
03\Visual C++ 6.0 中实现音量控制\SOURCE\StdAfx.cpp
03\Visual C++ 6.0 中实现音量控制\SOURCE\StdAfx.h
03\Visual C++ 6.0 中实现音量控制\SOURCE\volumcontrol.cpp
03\Visual C++ 6.0 中实现音量控制\SOURCE\volumcontrol.h
03\Visual C++ 6.0 中实现音量控制\SOURCE\VOLUME.APS
03\Visual C++ 6.0 中实现音量控制\SOURCE\VOLUME.CLW
03\Visual C++ 6.0 中实现音量控制\SOURCE\VOLUME.CPP
03\Visual C++ 6.0 中实现音量控制\SOURCE\VOLUME.DSP
03\Visual C++ 6.0 中实现音量控制\SOURCE\VOLUME.DSW
03\Visual C++ 6.0 中实现音量控制\SOURCE\VOLUME.H
03\Visual C++ 6.0 中实现音量控制\SOURCE\VOLUME.NCB
03\Visual C++ 6.0 中实现音量控制\SOURCE\VOLUME.OPT
03\Visual C++ 6.0 中实现音量控制\SOURCE\VOLUME.PLG
03\Visual C++ 6.0 中实现音量控制\SOURCE\VOLUME.RC
03\Visual C++ 6.0 中实现音量控制\SOURCE\volumeDlg.cpp
03\Visual C++ 6.0 中实现音量控制\SOURCE\volumeDlg.h
03\Visual C++ 6.0 中实现音量控制\SOURCE\RES
03\Visual C++ 6.0 中实现音量控制\SOURCE\RES\VOLUME.ICO
03\Visual C++ 6.0 中实现音量控制\SOURCE\RES\VOLUME.RC2
03\如何在VC++6.0下动态加载ODBC数据源
03\如何在VC++6.0下动态加载ODBC数据源\README.TXT
03\如何在VC++6.0下动态加载ODBC数据源\SOURCE
03\如何在VC++6.0下动态加载ODBC数据源\SOURCE\Booktest.xls
03\如何在VC++6.0下动态加载ODBC数据源\SOURCE\My.cpp
03\如何在VC++6.0下动态加载ODBC数据源\SOURCE\My.dsp
03\如何在VC++6.0下动态加载ODBC数据源\SOURCE\My.dsw
03\如何在VC++6.0下动态加载ODBC数据源\SOURCE\My.h
03\如何在VC++6.0下动态加载ODBC数据源\SOURCE\My.rc
03\如何在VC++6.0下动态加载ODBC数据源\SOURCE\My.rc2
03\如何在VC++6.0下动态加载ODBC数据源\SOURCE\MyDlg.cpp
03\如何在VC++6.0下动态加载ODBC数据源\SOURCE\MyDlg.h
03\如何在VC++6.0下动态加载ODBC数据源\SOURCE\MyFileDialog.h
03\如何在VC++6.0下动态加载ODBC数据源\SOURCE\ODBCCP32.LIB
03\如何在VC++6.0下动态加载ODBC数据源\SOURCE\ODBCINST.H
03\如何在VC++6.0下动态加载ODBC数据源\SOURCE\RESOURCE.H
03\如何在VC++6.0下动态加载ODBC数据源\SOURCE\StdAfx.cpp
03\如何在VC++6.0下动态加载ODBC数据源\SOURCE\StdAfx.h
03\如何在VC++6.0下动态加载ODBC数据源\SOURCE\My.ncb
03\如何在VC++6.0下动态加载ODBC数据源\SOURCE\My.plg
03\如何在VC++6.0下动态加载ODBC数据源\SOURCE\My.opt
03\在VC5程序中应用CORBA对象实现分布式计算
03\在VC5程序中应用CORBA对象实现分布式计算\README.TXT
03\在VC5程序中应用CORBA对象实现分布式计算\SOURCE
03\在VC5程序中应用CORBA对象实现分布式计算\SOURCE\ACTIVEX
03\在VC5程序中应用CORBA对象实现分布式计算\SOURCE\ACTIVEX\ActiveXPrj$$$
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03\在VC5程序中应用CORBA对象实现分布式计算\SOURCE\ACTIVEX\ActiveXPrj.htm
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03\在VC5程序中应用CORBA对象实现分布式计算\SOURCE\SERVER
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03\在VC5程序中应用CORBA对象实现分布式计算\SOURCE\SERVER\serverprj.~tl
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03\在VC5程序中应用CORBA对象实现分布式计算\SOURCE\SERVER\serverobject.pas
03\在VC5程序中应用CORBA对象实现分布式计算\SOURCE\SERVER\serverprj_TLB.~pa
03\在VC5程序中应用CORBA对象实现分布式计算\SOURCE\SERVER\serverobject.dcu
03\在VC5程序中应用CORBA对象实现分布式计算\SOURCE\SERVER\serverprj_TLB.pas
03\在VC5程序中应用CORBA对象实现分布式计算\SOURCE\VC
03\在VC5程序中应用CORBA对象实现分布式计算\SOURCE\VC\VC
03\在VC5程序中应用CORBA对象实现分布式计算\SOURCE\VC\VC\ReadMe.txt
03\在VC5程序中应用CORBA对象实现分布式计算\SOURCE\VC\VC\RESOURCE.H
03\在VC5程序中应用CORBA对象实现分布式计算\SOURCE\VC\VC\StdAfx.cpp
03\在VC5程序中应用CORBA对象实现分布式计算\SOURCE\VC\VC\StdAfx.h
03\在VC5程序中应用CORBA对象实现分布式计算\SOURCE\VC\VC\VC.APS
03\在VC5程序中应用CORBA对象实现分布式计算\SOURCE\VC\VC\VC.CLW
03\在VC5程序中应用CORBA对象实现分布式计算\SOURCE\VC\VC\VC.CPP
03\在VC5程序中应用CORBA对象实现分布式计算\SOURCE\VC\VC\VC.DSP
03\在VC5程序中应用CORBA对象实现分布式计算\SOURCE\VC\VC\VC.DSW
03\在VC5程序中应用CORBA对象实现分布式计算\SOURCE\VC\VC\VC.H
03\在VC5程序中应用CORBA对象实现分布式计算\SOURCE\VC\VC\VC.NCB
03\在VC5程序中应用CORBA对象实现分布式计算\SOURCE\VC\VC\VC.OPT
03\在VC5程序中应用CORBA对象实现分布式计算\SOURCE\VC\VC\VC.PLG
03\在VC5程序中应用CORBA对象实现分布式计算\SOURCE\VC\VC\VC.RC
03\在VC5程序中应用CORBA对象实现分布式计算\SOURCE\VC\VC\vcDlg.cpp
03\在VC5程序中应用CORBA对象实现分布式计算\SOURCE\VC\VC\vcDlg.h
03\在VC5程序中应用CORBA对象实现分布式计算\SOURCE\VC\VC\RES
03\在VC5程序中应用CORBA对象实现分布式计算\SOURCE\VC\VC\RES\VC.ICO
03\在VC5程序中应用CORBA对象实现分布式计算\SOURCE\VC\VC\RES\VC.RC2
03\通用视频采集ActiveX控件的设计与实现
03\通用视频采集ActiveX控件的设计与实现\README.TXT
03\通用视频采集ActiveX控件的设计与实现\SOURCE
03\通用视频采集ActiveX控件的设计与实现\SOURCE\CAPCPE.DLL
03\通用视频采集ActiveX控件的设计与实现\SOURCE\GENCAP.OCX
03\游戏开发之路----在C++ Builder中进行DirectX编程(二)
03\游戏开发之路----在C++ Builder中进行DirectX编程(二)\README.TXT
03\游戏开发之路----在C++ Builder中进行DirectX编程(二)\SOURCE
03\游戏开发之路----在C++ Builder中进行DirectX编程(二)\SOURCE\DX2.BPR
03\游戏开发之路----在C++ Builder中进行DirectX编程(二)\SOURCE\DX2.CPP
03\游戏开发之路----在C++ Builder中进行DirectX编程(二)\SOURCE\DX2.RES
03\游戏开发之路----在C++ Builder中进行DirectX编程(二)\SOURCE\MAIN.CPP
03\游戏开发之路----在C++ Builder中进行DirectX编程(二)\SOURCE\MAIN.DFM
03\游戏开发之路----在C++ Builder中进行DirectX编程(二)\SOURCE\MAIN.H
03\对CMOS维护工具的改进
03\对CMOS维护工具的改进\README.TXT
03\对CMOS维护工具的改进\SOURCE
03\对CMOS维护工具的改进\SOURCE\CMOSPRO.C
03\对CMOS维护工具的改进\SOURCE\DSPHZ.H
03\对CMOS维护工具的改进\SOURCE\GRAPHICS.LIB
03\对CMOS维护工具的改进\SOURCE\README.TXT
03\对CMOS维护工具的改进\SOURCE\XIAOHZK.LIB
03\DES数据加密算法原理、实现
03\DES数据加密算法原理、实现\README.TXT
03\DES数据加密算法原理、实现\SOURCE
03\DES数据加密算法原理、实现\SOURCE\Des.c
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